Freitag, 27. April 2007

1. Team-Treffen

Das erste Team-Treffen hat am Mittwoch, am 25.04.2007 stattgefunden.

Es gibt viele Möglichkeiten zur privaten Interaktion im Web 2.0: Internet-Shopping, Chatting, Blogging, Online-Spiele, Online-Börsen, verschiedenste Foren, usw.

Ursprünglich wollten wir daraus interessante Themen auf drei Gruppen von jeweils 2 Leuten, so genannte Untergruppen, aufteilen. Allerdings war uns schnell klar, dass es viel zu viele Richtungen für unsere Arbeiten gibt, und wir mussten durchbesprechen, welche Fragen jede Untergruppe behandeln könnte.

Wir haben uns entschieden, uns auf das Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel "World of Warcraft" (kurz: WOW) zu konzentrieren, weil WOW ein ganz besonderes Beispiel der "Web 2.0-Epoche" ist:

Laut Wikipedia ist "World of Warcraft" das "meistgespielte MMORPG (Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel) in Nordamerika, Australien, Neuseeland und Europa", bei dem mehr als 8,5 Mio Accounts weltweit benutzt werden. Somit hat "World of Warcraft" große Auswirkungen auf unsere Gesellschaft: zum Beispiel fast jeder, wenn nicht selbst gespielt, hat zumindest einen Bekannten, der das schon mal gespielt hat.

Ein weiterer Grund für unsere Wahl von WOW war, dass dieses Spiel extreme Folgen durch sein Spielsuchtpotenzial auf das Privat- und sogar auf das Berufsleben haben kann.