Mittwoch, 2. Mai 2007

2. TEAM- TREFFEN am 02.05.2007

Wir haben uns heute getroffen, um zu besprechen wie wir die (Zwischen-) Präsentation am Freitag in Wirtschaftssoziologie machen wollen. Dabei haben wir uns auch gleichzeitig auf die Forschungsfragen und Hypothesen geeinigt die uns interessieren!

Unsere Forschungsfragen sind:
  • Wird die reale von der virtuellen Welt verdrängt?
  • Wie wichtig sind virtuelle Kontakte im Vergleich zu realen Kontakten?
  • Sind Online- Rollenspiele eine "neue Droge"?
  • Entstehen in Online- Rollenspielen neue Subkulturen, mit eigener Sprache?
Die daraus abgeleiteten Hypothesen sind:

  • Das reale Leben wird zunehmend vom virtuellen Leben bestimmt. (z.B.: Tagesablauf)
  • Virtuelle Kontakte nehmen nahezu den gleichen Stellenwert ein wie reale Kontakte.
  • Online- Rollenspiele können süchtig machen.
  • Durch Online- Rollenspiele entstehen Subkulturen, die ihre eigene Sprache entwickeln.
Wir möchten unseren Hypothesen durch Interviews und mit Fragebögen auf den Grund gehen.
Die Fragebögen werden wir wahrscheinlich in ein Internetcafe geben, wo sich viele WOW-Spieler aufhalten.

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